仁者神皈 发表于 2023-12-23 15:37

好好学习天天向上

774796946 发表于 2023-12-23 16:33

谢谢老师分享

仁者神皈 发表于 2023-12-23 17:01

好好学习天天向上

md_5526 发表于 2023-12-23 17:44

谢谢天山师兄分享:victory:

战斗至胜利 发表于 2023-12-23 20:08

下跌方面,游戏股午后重挫,三七互娱、吉比特、姚记科技等多股跌停,掌趣科技、宝通科技等多股跌超10%。

战斗至胜利 发表于 2023-12-23 20:09

总体上个股跌多涨少,全市场超4000只个股下跌,近百股跌超9%。

战斗至胜利 发表于 2023-12-23 20:10

沪深两市今日成交额7713亿,较上个交易日放量389亿。

战斗至胜利 发表于 2023-12-23 20:11

沪深两市今日成交额7713亿,较上个交易日放量389亿。

战斗至胜利 发表于 2023-12-23 20:13

今日上午,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,其中明确提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励,所有网络游戏须设置用户充值限额,并且在小游戏管理、未成年人防沉迷等方面均作出了相关规定。

niuqicongtian 发表于 2023-12-23 20:13

好好学习,天天向上!

腾飞的龙 发表于 2023-12-23 21:46

谢谢老师分享

战斗至胜利 发表于 2023-12-24 09:02

受该消息影响,A股和港股游戏股板块今日遭受重挫。截至今日收盘,A股多只游戏股和主题ETF跌停,港股网易及腾讯分别跌超25%、 12%。

战斗至胜利 发表于 2023-12-24 09:03

腾讯游戏副总裁张巍则表示,自从2021年未保新规发布以来,腾讯一直严格贯彻落实管理要求,目前未成年人的游戏时长和消费数据都处于历史最低水平。

战斗至胜利 发表于 2023-12-24 09:04

新的管理办法征求意见稿对于游戏的商业模式,运营节奏等关键要素并无本质改变。

战斗至胜利 发表于 2023-12-24 09:05

有行业分析师认为,此举核心是引导游戏精品化,对游戏厂商短期的用户留存、流水确实会造成影响,但长期而言,利好那些具备长线运营能力的游戏企业。
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查看完整版本: 打乱了反弹的节奏