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第五届全球移动游戏大会即将盛大起航 概念股值得期待

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发表于 2016-3-2 09:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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第五届全球移动游戏大会即将盛大起航 概念股值得期待



作为伴随着移动游戏行业而诞生的全球移动游戏联盟(简称GMGC),一直以来都将促进全球移动游戏行业快速稳定发展作为自己的使命,由其主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016作为亚太地区最具影响力的游戏行业盛会,即将于2016年3月7-9日在北京国家会议中心举办,本次大会已经邀请到了众多国内外行业领军人士同台,届时他们将与大家一同剖析行业现状,探索未来游戏行业的发展之路。
本次第五届全球移动游戏大会GMGC2016设置了双主论坛,即游戏领袖峰会和泛娱乐主题峰会,不仅有着游戏行业大佬分享行业经验,还有泛娱乐生态圈内的资深人士分享泛娱乐大潮下的该如何正确的应对和选择发展道路。
除了主论坛外,此次第五届全球移动游戏大会GMGC2016还设置了分会场(开发者训练营(DeVelopers CAmp)、独立游戏开发者大赛、开发者日(D-ForGE)、独立客户专场、IP对接会、中国移动[-0.90%]视频行业大会、VR全球峰会、数字娱乐高校论坛)、活动(G50全球移动游戏闭门峰会、VIP欢迎晚宴、Party)和展区(互动展区、IP交易展、VR体验区),GMGC将从VR、移动视频、游戏开发、IP交易等多个方面着手,让行业人士能够在GMGC2016上进行全方面的行业交流,真正掌握行业热点和未来走向。金融街[4.78% 资金 研报]股票
掌趣科技[10.02% 资金 研报]公司是国内领先的移动终端游戏开发商、发行商和运营商。主营业务为游戏的开发、发行与运营,主要包括移动终端游戏、互联网页面游戏及其周边产品的产品开发、发行推广和运营维护等。公司具有代表性的产品包括手机游戏产品《格斗三国》、互联网页面游戏产品《篮球经理世界》以及跨平台游戏产品《冠军足球》等。
博瑞传播[4.97% 资金 研报]子公司成都梦工厂网络信息有限公司西南地区最大的游戏研发与运营企业。另外公司去年7月份,完成收购漫游谷后续30%的股权。漫游谷目前的主要产品为角色扮演类、策略类、大型休闲类网页游戏。漫游谷与腾讯等众多互联网企业开展合作。
奥飞动漫[3.47% 资金 研报]2014年12月4日,奥飞动漫在互动平台上表示,公司正在积极利用自有动漫品牌,以授权和自主制作相结合的方式逐步推出公司动漫品牌的游戏,深入挖掘自有动漫品牌的价值。 2015年9月,全资子公司奥飞文化拟投资1.2亿元,获取卓游科技51%股权。卓游科技主营游戏发行业务。
万达院线(002739):A股市场唯一的影院渠道标的,公司将受益于整体票房市场的火爆。同时,万达影业投资了贺岁档最大的IP制作大片《寻龙诀》,以及中低成本悬疑剧《唐人街探案》,这两部贺岁片将更加受益于万达在渠道端的优势。
暴风科技(300431)T大娱乐平台初现,短期压力换取长期发展空间
布局智能硬件带动场景应用,秀场业务开启上游内容娱乐延伸,平台价值初见端倪。创新视频产品“暴风加油站”,布局娱乐O2O领域实现线下用户的获取;强强联合海尔新日日顺、奥飞动漫及三诺数码合力打造暴风TV,抢占互联网娱乐和智能家居入口;结盟手势科技成立互联网演艺平台,提升公司流量变现能力。根据我们在《“暴风”起兮筑平台,海量用户构生态》报告中所做测算,预计暴风TV给公司15年、16年分别带来5.2亿和20.4亿的硬件销售,收入贡献巨大。
战略布局VR产业,“硬件+内容+渠道”构建VR产业共赢生态。
截止2015年6月底,暴风魔镜累计用户数约30万。同时系统搭建包括影视、动漫、综艺、微电影和微视频在内的VR内容生态,自制视频已完成近600部,视频内容累计下载量约2万次;全景图片共上线近300幅,累计下载量约为65万次;VR游戏已上线近50款,累计下载量为53万次。未来有望进入电影、演唱会、体育赛事等领域。
投资建议:公司当前处于硬件推出和流量变现的早期,收入和利润有望随各项布局的推进快速增长。公司减持暴风魔镜11%股权有望减少对上市公司的盈利压力,成立投资子公司开启外延扩张步伐。基于公司庞大的用户规模以及围绕大DT的持续布局,坚定推荐。安信证券
联络互动(002280):互联网巨头与家电龙头强强联合,剑指千亿智能家居市场
互联网巨头与家电龙头强强联合,打造智能家居新一极。青岛海尔[10.03% 资金 研报]作为世界白电第一品牌,在产品研发、设计和制造能力有着深厚的积累,其智慧生活U+平台已经开放SDK、API 标准,实现跨品牌、跨产品的互联互通。公司通过与海尔资本层面的合作,加快进入硬件领域的步伐,极大的拓展公司未来智能硬件的入口;基于智能硬件采集的数据及用户交互,建立起完整的线上线下应用生态圈。
合作共谋千亿智能家居市场,未来增长可期。联络互动“联络OS+硬件+内容+服务”的生态布局,将有效解决传统智能家居的“信息孤岛”问题。随着主要的智能家居系统平台及大数据服务平台搭建完毕,下游设备厂商完善,智能家居产品被消费级市场接受,2018年中国智能家居的市场规模将达到1800亿元人民币,市场空间巨大。
投资建议:公司基于移动互联网的高速成长和不断围绕“联络OS系统+硬件+内容+服务”的产业链布局将持续开花结果,战略版图日趋完善。联络Mini 和Avegant Glyph 均已推向市场,此次智能家居的战略合作使我们对联络互动智能硬件市场表现充满信心。参考乐视的成长路径,随着生态系统的有序搭建,联络互动将在成长过程中惊喜不断。公司是目前市场上稀缺的移动互联网标的,考虑近150%的内生净利润高速增长以及超过1亿的年新增活跃用户规模,原有移动互联网业务构成300亿市值的有效支撑,而不断推出的智能硬件系列布局有望再造一个联络!维持买入-A 评级,12个月目标价85.47元。安信证券
昆仑万维(300418):短期业绩无碍成长预期,游戏+互联网金融有望双翼齐飞
业绩短期微降无伤大雅,后期成长潜力巨大。公司H1营收下降8.47%,营业成本增加28.1%,归属净利下降15.92%,主要原因是去年同期主推的《啪啪三国》等表现良好驱动上半年业绩基数较高(去年上半年净利占全年达70.1%),而今年公司出于品控等考虑部分重头产品将延期到下半年发行上线,而同时成本端由于研发投入、运营分成、互联网金融内部体系搭建等仍然较快增长,导致上半年业绩受到一定影响,但上半年的蓄势为后期爆发奠定了基础:1.多款延期游戏下半年重磅上线(《极品飞车》《愤怒的小鸟2》《糖糖大世界》已于7、8月上线),有望实现高弹性变现;2.研发投入和预付款项(游戏授权金和预付分成)大幅增长102.83%和146.60%,印证公司储备充沛;3.互联网金融新业务前期规模投入成本已有所体现,后期高成长红利可持续期待。
研运一体布局精品IP游戏,全球齐发助力业务持续增长。公司2015年H1推出四大精品游戏《无双剑姬》《全民奇迹》《太极熊猫》《武侠外传》,海外运营渠道持续扩张。下半年公司研运一体化推出多款精品IP游戏,全球渠道齐发看点颇多:大陆及港澳台,《兽人计划》(重磅魔幻)、《梦三国》(掌上MOBA)、《艾尔之光》(二次元端游鼻祖)、《师傅有妖气》《艾尔战记》(自研3D)等全品类上线;韩国,《乱斗西游》《世界2》陆续推出;日本,自研手游《风云三国2》日文版7月已上线。
互联网金融生态雏形已现,跨境市场卡位具备发展潜力。公司已先后布局的国内龙头个人理财应用服务商随手科技(持股8.25%),分期消费平台趣分期(持股23.85%)、银客家(持股20%)和Lendinvest(持股20%)等;而再融资拟全新打造的三大P2P平台则与前述资产形成强力互补协同,在金融业务端“再造一个昆仑”充满想象空间。长江证券[3.36% 资金 研报]
华数传媒[2.63% 资金 研报](000156):“新媒体+新网络”业务保持健康发展,期待嫁接互联网基因实现价值重估

整合网络资源,完善产业链上下游,加快推进内外布局。未来公司有望加快推进内生增长和外延扩张:一方面通过产业整合、股权投资等方式,加快有线网络资源整合进度;另一方面,通过华数资本作为对外投资、并购的主体和平台,设立文化产业投资基金,投资、并购国内优质广电有线网络及新媒体产业链上下游相关优秀标的公司。在内容方面,未来公司将通过多种手段加大对优质视频内容版权的投入,增加精品、原创节目内容的资源储备。
非公开发行已上市,当前价格已接近非公开增发价格。公司向云溪投资非公开发行2.87亿股(发行价格为22.80元/股)已于5月12日上市,限售期为36个月。我们判断公司15年净利润为5.46亿,当前价格已接近非公开增发价格。第五届全球移动游戏大会-掌趣高级副总裁胡斌演讲。
发表于 2016-3-2 09:24 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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